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Digital Zoo


4.0 ( 6160 ratings )
Photo et vidéo Éducation
Développeur Andy Deck
Libre

Grâce à lartiste René Magritte, de nombreuses personnes savent quand une pipe n’est pas une pipe. L’application Digital Zoo s’inspire de la fameuse peinture de l’artiste en appliquant le concept paradoxal de “Ceci n’est pas une pipe” au monde animal.

L’application Digital Zoo nous aide à voir la brèche qui nous sépare entre les vrais animaux et leur imagerie qui est si courante sur les écrans, jouets, sacs, vêtements et même la nourriture. En t’équipant de l’application Digital Zoo, la fausse représentation de la vie sauvage animale qui t’entoure peut faire rapidement partie d’une archive partagée. En documentant la surabondance du bestiaire commercial, tu n’ajoutes pas seulement un trophée à la collection en ligne, tu participes aux efforts de conservation. Tu pourras partager tes photos de produits qui utilisent des représentations d’animaux en lien avec d’autres naturalistes numériques. L’application te permet de poster tes prises de vue encadrées dans le style des peintures de Magritte sur les réseaux sociaux avec écris par exemple “Ceci n’est pas un tigre”. Utilise l’application pour rejoindre la divertissante “Culture Jamming”, en capturant des animaux-produits qui se reproduisent bien plus vite que leurs lointains cousins sauvages.

C’est aujourd’hui et avec de nombreuses familles d’espèces à haut risque d’extinction, que la “Tricherie des images” de Magritte s’applique aux infinies manières dont les animaux sont représentés dans les produits et les médias. Plutôt que de protéger les espèces nous nous entourons de leurs images, un monde grouillant de représentations au service du marketing qui nous rappelle que très rarement la pression qu’ils subissent, en lutte contre l’extinction.

Partager des photos des produits-animaux avec cette application c’est communiquer cette situation. Montrons comment les produits qui représentent des espèces à haut risque surpassent de loin les populations animales!

Cette app est entièrement non commerciale. Elle a été produite avec l’aide de l’appel à projets de Furtherfield, une organisation artistique basée en Angleterre et en collaboration avec l’initiative Culturecode.

Le collectif Transnational Temps qui a produit cette app a été sélectionné en 2014 pour réaliser la création artistique “Mall of the Wild” qui fait partie de l’exposition itinérante “Digital Zoo” organisée par Furtherfield, présentée dans de nombreux centres commerciaux en Angleterre. L’application complémente les activités in-situ de Mall of the Wild, un safari urbain pensé pour un public jeune.